0

Izstrādāts materiāls par labajām praksēm jauniešu pilsoniskās iesaistes jomā

Projektā “Pilsoniskās sabiedrības tiesību stiprināšana, veicinot  publiskās informācijas pieejamību Eiropas jaunatnei” jeb “SIA4Y”  Sociālās inovācijas centrs piedalās kopa ar partneriem no Polijas, Beļģijas, Somijas un Igaunijas. Šī projekta galvenais mērķis ir palielināt izpratni, zināšanas un...

0

Ygame projekts – visi rezultāti

Digitālo spēļu (spēļošanu) kā jauna, inovatīva instrumenta izmantošana jauniešu iesaistīšanai, neierobežoti atkarībā no jomas – demokrātijas veicināšanai, bezdarba mazināšanai, pilsoniskās sabiedrības iesaistē, cilvēktiesību, jauniešu uzņēmējdarbības, vides izglītības, sociālās atbildības un aktīvas līdzdalības sabiedriskās aktivitātēs...

0

Digitālā spēļošana jaunatnes iesaistes jomā

Pirms nedaudz vairāk kā pusotra gada biedrība “Sociālās inovācijas centrs” sadarbībā ar sešām partnerorganizācijām uzsāka transkontinentālu projektu “Digitālā spēļošana jauniešu iesaistei / Y-game” (“Digital gamification for youth engagement / Y-game”). Galvenais projekta mērķis ir...