SIC LATVIA

Nospiediet "Enter", lai iegūtu rezultātus

Arhīvs

PASĀKUMS | Projekta AR4STEM rezultātu prezentācija

10.maijā Futurimo Rīga telpās norisinājās biedrības “Sociālās inovācijas centrs” organizētais noslēguma pasākums AR4STEM projekta ietvaros. Tā galvenais mērķis bija iepazīstināt skolotājus ar trīs rezultātiem, kas tika izstrādāti projekta laikā, kā arī praktiski tos demonstrēt.  Papildus projekta rezultātu prezentācijai, Futurimo Rīga telpās notika praktiskās, tematiskās  darbnīcas par digitālo rīku izmantošanu STEM ...

PROJEKTA REZULTĀTI | Radītas unikālas tiešsaistes izlaušanās istabas un rokasgrāmata to izmantošanai mācību procesā

Tā pilnais nosaukums ir “Izaicinājumos balstīti tiešsaistes rīki digitālo un uzņēmējprasmju attīstīšanai jaunajos radošajos uzņēmējos”. Starptautiskā komandā divu gadu laikā tika diskutēts par veiksmīgākajiem veidiem un formām šādu mācību rīku izstrādei priekš radošo industriju stiprināšanas un nozares topošo uzņēmēju kompetenču celšanas pandēmijas seku ēnā. Kā rezultāts ir tapušas 24 tiešsaistes ...

PASĀKUMS | Prezentācija par tiešsaistes izlaušanās istabām

16.martā LKA Nacionālās filmu skolas telpās norisinājās biedrības “Sociālās inovācijas centrs” organizēta praktiska darbnīca “Spēļošana un digitālie mācību rīki radošajām industrijām”. Tā galvenais mērķis bija iepazīstināt jauniešus un NVO pārstāvjus ar tiešsaistes izlaušanās istabu konceptu, kā arī spēļošanas pozitīvo ietekmi mācību procesā. Plašāku skatījumu uz tiešsaistes rīkiem radošajās industrijās sniedza ...

PASĀKUMS | Aicinām pieteikties prezentācijai par tiešsaistes izlaušanās istabām

16.martā LKA Nacionālās filmu skolas telpās norisināsies pasākums - praktiska darbnīca “Spēļošana un digitālie mācību rīki radošajām industrijām” par inovatīviem rīkiem un pieejām zināšanu un prasmju celšanai. Aicinām pieteikties radošo industriju un NVO pārstāvjus šajā anketā līdz 15.martam. Dalībnieku skaits telpu ietilpības dēļ ir ierobežots, tāpēc aicinām pieteikties pēc iespējas ...

APMĀCĪBAS | Kā veidot un izmantot neformālajā izglītībā tiešsaistes izbēgšanas istabas?

No 5. līdz 9. jūlijam CO-ART projekta aktivitātes pārcēlās uz Rīgu, kur ar lieliskiem panākumiem mēs realizējām 4 dienu apmācības. Apmācībās pulcējās 24 brīnišķīgi jaunatnes darbinieki, jaunatnes vadītāji, treneri un mākslinieki no Latvijas, Francijas, Spānijas, Kipras, Grieķijas un Polijas. Tikšanās laikā dalībnieki spēja: apgūt un attīstīt savas prasmes un kompetences neformālās ...
CO-ART

PARTNERU TIKŠANĀS | Tiešsaistes izlaušanās spēļu izstrāde partnerībā – iespējas jauniešiem un jaunatnes darbiniekiem

Lai gan CO-ART projekts tika uzsākts jau šī gada aprīlī, tā partneri – ANTIC, Idea 4 Life, Innovation HIVE, Instituto IKIGAI, SYNTHESIS un Sociālās inovācijas centrs – klātienē tikās tikai pagājušajā nedēļā. Tikšanās notika 20. un 21. oktobrī Krakovā un pēc pusgada aktīva darba tiešsaistē tika izvērtēti pirmie projekta rezultāti. Kas tad ir CO-ART projekts un kādi ir ...
CO-ART

JAUNS PROJEKTS | CO-ART: interaktīvas izlaušanās istabas radošajiem uzņēmējiem

Pandēmija ir manāmi paātrinājusi digitālo transformāciju, kad Covid-19 ietekmē kultūras un radošo industriju darbinieki visā pasaulē saskārās ar būtiskiem profesionālās darbības ierobežojumiem. Digitālās un uzņēmējdarbības prasmes ir kļuvušas ārkārtīgi nozīmīgas kultūras un radošo industriju darbiniekiem, tāpēc OECD ir īpaši uzsvērusi nepieciešamību “novērst digitālo prasmju trūkumu nozarē un uzlabot digitālo piekļuvi ...
Kategorijas
This site is registered on wpml.org as a development site.